• ИТОГОВЫЕ ПРОТОКОЛЫ
  • Медальный зачет
  • Об играх
    • История игр
    • Дата и место проведения
    • Участники
    • Организационный комитет
    • Наша команда
    • Инфраструктура Игр
    • Церемонии открытия и закрытия Игр
    • Айдентика Игр
    • Контакты
  • Об Астане
  • Объекты игр
  • Спортивная программа
  • Виды спорта
  • Караван Единства
  • Культурная программа
  • Научная программа
    • Заявка слушателя
    • Сборник абстрактов
    • Резолюция конференции
  • Этноаул «Вселенная кочевников»
  • Медиа
    • Новости
    • Фотогалерея
  • Участникам
  • Стань волонтером
  • Аккредитация СМИ
  • Билеты
    • Правила для зрителей
  • Туристам
  • Требования к въезду
  • Часто задаваемые вопросы
5-e Всемирные Игры Кочевников Астана 2024
Игры
завершены!
ИТОГОВЫЕ ПРОТОКОЛЫ Медальный зачёт
ИТОГОВЫЕ ПРОТОКОЛЫ Медальный зачёт
Қаз Eng

Виды спорта

  • Главная
  • Виды спорта
  • Көкпар

Көкпар


ИТОГОВЫЙ ПРОТОКОЛ

К соревнованиям допускаются спортсмены 18 лет и старше. Форма одежды команды должна быть одинаковой.

Состав команды: 12 спортсменов, 1 тренер,1 представитель, 4 конюха, 1 ветврач.

Поле көкпар делится поровну на две команды. Параметры площади көкпар: длина 220 м, ширина 70 м. Площадь финиша устанавливается диаметром 3 м (круг). Расстояние между «финишными» кругами обеих команд составляет 180 м. От центра до «круга» 90 м. От «финиша» до внешней линии игрового поля 20 м. Штрафная площадь от «круга» 35 м, диаметр центрального круга и кругов с обеих сторон 8 м.

Капитаны команд определяют свой финиш по жеребьевке и устанав- ливают свой флаг у финиша. Соревнования состоят из двух этапов по 20 минут каждый. Между периодами предоставляется 10-минутный перерыв. После перерыва команды меняют финишную черту. Во время соревнований рядом с командой должны находиться не более двух человек: 1 тренер, 1 представитель.

Победа достается команде, которая смогла бросить больше серке (муляжа) в свой круг (финиш). Вес Серке (муляжа) не должен превышать 30-33 кг. При равенстве двух команд до конца основного времени встречи дается перерыв в 5 минут, переносится финиш и дается дополнительный 10- минутный период. Тем временем побеждает команда, сделавшая первый бросок (салым) в круг. Если в данное время команды не вносятся какие-либо броски, то методом боя определяется победитель. То есть из двух команд один игрок выходит внутри круга посередине. Судья бросает серке в центр двух игроков, какой игрок схватит серке и поместит его в свой круг, засчитывается очко. В этом направлении проводится три поединка с тремя игроками из каждой команды. С общим количеством очков определяется команда-победитель. Каждому методу боя дается 3 минуты, при отсутствии очков в данное время рефери останавливает поединок, а следующая пара вызывается и начинает бой. В ходе поединка серке вышел за пределы поля (аут), бой был прекращен, а следующий бой продолжен. За день до начала игр судейская коллегия по виду спорта вместе с представителями команд проводят техническое собрание, на котором проводится жеребьевка, и в зависимости от количества поданных заявок определяется процедура проведения соревнований.

Соревнования проводятся по правилам федерации «Көкпар» Республики Казахстан.

  • Правила Кокпар

    (*.pdf
    428.7 Кб.)
Вернуться

5-e Всемирные Игры Кочевников
Астана 2024

ДИРЕКЦИЯ ПО ПОДГОТОВКЕ
И ПРОВЕДЕНИЮ 5-Х ВСЕМИРНЫХ ИГР КОЧЕВНИКОВ

010000, Республика Казахстан,
г. Астана, улица Конаева, 14/3

www.kazsportinvest.kz

office@kazsportinvest.kz

Контактный номер телефона:

- 1355    - 109

Эл. почта (по всем вопросам):
office@wng.kz

Мобильное приложение

IOS приложение
Android приложение
© 5-e Всемирные Игры Кочевников Астана 2024
Разработано в  Интернет Решения

Все материалы, опубликованные на сайте «5-e Всемирные Игры Кочевников. Астана 2024» предназначены только для персонального пользования.

Публичное распространение информации возможно только с письменного согласия администрации сайта.